侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏剧情设计也是遭到诟病部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列系统上也的确继承了武器育成一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中一个,但可以随时切换

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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后者偏向于一个解谜游戏,前者主要游戏玩法则集中经典回合JRPG风格上。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感手绘地图,暗雷遭遇怪物,回合战斗中打到危险魔物获取经验值与金钱……归根结底,这还是一部剧情主导向游戏,笔者中最为享受游戏时光全部集中讲故事部分,讨喜绘本风画面

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方点这样算法意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……2-3行屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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Indie Focus #23:一场游戏一场梦

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杉果引入国内时使用中文名叫《胡闹厨房》,从英文名翻译过来可以称作《烧糊了》,我个人则喜欢谜之声直播本时使用带双关含义打趣喊法……幸运是,本也早早在移动端和 pc 端推出了电子版,然而,或许是因为国内早夭代理商缘故,steam……facebook 无脑页游(2008年,本也同时在国内的校内网推出,引起国内一时偷菜风潮),讽刺

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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玩过如此出色《求生之路2》后,又有谁会不期待更出色呢?……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》系列正统续

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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》,是卡普空公司 1997 年最初在街机中发行《Darkstalkers》格斗游戏系列第二部续……《Vampire Savior》放弃了传统回合系统,采用了所谓“伤害计量系统”,即战斗一个回合期间进行……玩家战斗中还可以通过成功避免受到进一步打击来恢复部分生命

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……SPINE/龙骨) ♥|动画特效♥客户端开发 (UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作待遇工时……玩家将操作两位主角-半鱼人波弟与剑鱼机器人勃朗特,中,玩家所扮演半鱼人主角「波弟」并不直接亲身挥舞刀剑

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……作为探灵笔记正版续,游戏基于包罗万象中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……经典模式「封灵」世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失异界怨灵,运用自己能力和异术

版本:Early Access


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